Weiß ist am Zug
Aufgabe 01
WILLKOMMEN IN DER SCHACHWERKSTATT

Eine Figur. Ein Ziel. Dein Zug.

  1. Lies das Ziel neben dem Brett.
  2. Tippe eine eigene Figur und dann ihr Zielfeld an. Die Punkte zeigen erlaubte Züge.
  3. Brauchst du Hilfe? Die Tipps verraten Schritt für Schritt mehr.

Jedes Thema hat drei Schwierigkeitsgrade. Sechs Lösungen ohne Fehler und Hilfe in unterschiedlichen Grundstellungen führen zur nächsten Schwierigkeit. Wenn du Unterstützung brauchst, werden die Aufgaben im selben Thema leichter. Bereits gelöste Aufgaben kommen später zur Wiederholung zurück.

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Rückmeldung für die Lehrkraft

Vorschau für den Lernentwicklungsbericht. [Name] ersetzen und den Text durch eigene Beobachtungen prüfen und ergänzen. Diese erste Fassung ist offen lesbar.

Datengrundlage ansehen

Eine Figur, zwei Angriffe

Eine Gabel greift mit derselben Figur zwei gegnerische Figuren an.